home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ World of Education / World of Education.iso / world_d / dad20.zip / TUTORIAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-09-02  |  9KB  |  293 lines

  1.           Graphics Option Tutorial
  2.  
  3.  
  4. This tutorial will guide you through the creation of a very
  5. simple animated drawing.  Although you can probably get through
  6. this short tutorial without it, I'm going to assume that you
  7. have read the manual.  The manual is located in the manual.doc
  8. file.
  9.  
  10. In this tutorial you'll see some paragraphs that are labeled
  11. MOUSE and some that are labeled KEYBOARD.  You only need to
  12. read the ones that are relevant to you.  For example, if you
  13. are not using a mouse then you only need to read the ones that
  14. are labeled KEYBOARD.
  15.  
  16. It's actually much easier to draw using the mouse.  When you use
  17. the mouse remember that the left button can be used for "yes" or
  18. in place of the ENTER key.  The right button can be use for "no"
  19. or in place of the ESC key.
  20.  
  21. Now let's get started.  Load the program by entering the command
  22. GO.  If this doesn't work try using DC.  Now press the ENTER key
  23. twice.  If you will be using a mouse press y.  If not press n.
  24. You should now be in MAIN MENU.  Use the arrow keys or the mouse
  25. to select the GRAPHICS option then press ENTER or the left mouse
  26. button.  You should now be in MAIN GRAPHICS MENU.
  27.  
  28. Now it's time to draw something.  These are the steps:
  29.  
  30. 1.   DRAW A LINE
  31.  
  32.      a.   Choose the GRAPH option.
  33.  
  34.       MOUSE - Move the mouse left or right so the arrow is
  35.       pointing to the word GRAPH then press the left button.
  36.  
  37.       KEYBOARD - Press the first number key, "1".
  38.  
  39.       you should now be in the GRAPH menu.
  40.  
  41.      b.   Now choose the DRAW option in the same manner that you
  42.       chose the GRAPH option.
  43.  
  44.      c.   Choose the LINE option from the DRAW menu using the
  45.       keyboard or the mouse as explained above.
  46.  
  47.      d.   Choose the color BLUE (press the number key "2" if
  48.       you're using the keyboard or place the arrow key over
  49.       the word BLUE then press the left button if you're
  50.       using the mouse).
  51.  
  52.      e.   Select the position 150,85 for the beginning of the
  53.       line.
  54.  
  55.  
  56.       MOUSE - Move the mouse until the cursor is at position
  57.       150,85 then press the left button.
  58.  
  59.       KEYBOARD - Use the keys to move the cursor to position
  60.       150,85 then press the ENTER key.  Use the arrow key
  61.       for single pixel cursor movements in either direction.
  62.       For large cursor movements in the horizontal direction
  63.       press the control key and then the left or right arrow
  64.       key simultaneously.  For large cursor movements in the
  65.       vertical direction use the PGUP and PGDN keys.
  66.  
  67.      f.   Use the same technique to select position 180,85 for
  68.       the end point of the line.  The line is now drawn and
  69.       you're back in the DRAW menu.
  70.  
  71. 2.   PLACE AN ANIMATE MARK
  72.  
  73.      a.   Go back to the GRAPH menu.
  74.  
  75.       MOUSE - Press the right mouse button or select option
  76.       5-END from the menu.
  77.  
  78.       KEYBOARD - Press the fifth number key or press ESC.
  79.  
  80.      b.   Select > to see the additional options.
  81.  
  82.      c.   Choose the AMARK or Animate Mark option.  This stores
  83.       the existing drawing as an animation screen.
  84.  
  85.      d.   Select < to see the lower GRAPH options.
  86.  
  87.      e.   Choose the DRAW option again.
  88.  
  89. 3.   HIDE THE EXISTING LINE
  90.  
  91.      Use the previous step #1 to draw a line over the existing
  92.      line but this time choose the color NONE.  This will erase
  93.      the existing line without deleting it.
  94.  
  95. 4.   DRAW A BOX
  96.  
  97.      a.   Choose the BOX option using either the keyboard or the
  98.       mouse.
  99.  
  100.      b.   Select the color WHITE.
  101.  
  102.      c.   Move the cursor to 150,90 then press ENTER or the left
  103.       mouse button.  This selects one corner of the box.
  104.  
  105.  
  106.      d.   Move the cursor to 180,80 and press ENTER or the left
  107.       mouse button.  This selects the opposite corner of the
  108.       box.  The box is now drawn.
  109.  
  110. 5.   PLACE ANOTHER ANIMATE MARK
  111.  
  112.      Repeat step #2 to store this drawing as an animation screen.
  113.  
  114. 6.   HIDE THE EXISTING BOX
  115.  
  116.      To hide the box we could draw over it in the color NONE but
  117.      I want to show you another technique.  This technique is
  118.      faster if you have a lot of different figures to hide.
  119.  
  120.      a.   Select 5 to return to the GRAPH menu.
  121.  
  122.      b.   Choose CLOAK using the keyboard or mouse.
  123.  
  124.      c.   Make sure the cursor is at 180,80 and then press ENTER
  125.       or the left mouse button.  This selects one corner of
  126.       the area to be hidden.
  127.  
  128.      d.   Move the cursor to 150,90 and select this point like
  129.       you just did for the first corner.  This selects the
  130.       opposite corner of the area to be hidden.
  131.  
  132.      e.   Select DRAW from the menu to get into the DRAW menu
  133.       again.
  134.  
  135. 7.   DRAW A CIRCLE
  136.  
  137.      a.   Select CIRCL or Circle from the menu.
  138.  
  139.      b.   Choose the color RED.
  140.  
  141.      c.   Type 15 then press ENTER to choose a radius of 15
  142.       pixels.
  143.  
  144.      d.   Move the cursor to 165,85 and press ENTER or the left
  145.       mouse button to locate the center of the circle at
  146.       165,85.
  147.  
  148. 8.   PLACE ANOTHER ANIMATE MARK
  149.  
  150.      Repeat step #2 to store this drawing as an animation screen.
  151.  
  152. 9.   HIDE THE EXISTING CIRCLE
  153.  
  154.      Repeat step #7 but this time choose the color NONE.  This
  155.      will cover over the circle in background color and hide it
  156.      from view.
  157.  
  158.  
  159. 10.  DRAW AN ARC
  160.  
  161.      a.   Choose > to see the additional options then select
  162.       ARC.
  163.  
  164.      b.   Choose the color BLUE.
  165.  
  166.      c.   Enter an aspect ratio of 2.  This is y-pixels divided
  167.       by x-pixels.
  168.  
  169.      d.   Enter a radius of 30 by typing 30 then pressing ENTER.
  170.  
  171.      e.   Enter a start angle of 0 degrees.
  172.  
  173.      f.   Enter an end angle of 360 degrees.
  174.  
  175.      g.   Move the cursor to 165,85 and press ENTER or the left
  176.       mouse button.  The ARC is now drawn.
  177.  
  178. 11.  PLACE ANOTHER ANIMATE MARK
  179.  
  180.      Repeat step #2 to store this drawing as an animate screen.
  181.  
  182. 12.  ANIMATE YOUR DRAWING
  183.  
  184.      a.   Return to the GRAPH menu by choosing 5 or by pressing
  185.       the right mouse button.
  186.  
  187.      b.   See the additional options by selecting >.
  188.  
  189.      c.   Choose AMATE or Animate.  The drawing now becomes
  190.       animated.
  191.  
  192.      d.   To stop the animation either press ESC, the fifth
  193.       number key or the right mouse button.
  194.  
  195.      e.   Select < to see first set of options.
  196.  
  197.      f.   Select DRAW.
  198.  
  199.  
  200. 13.  DRAW A MACRO
  201.  
  202.      a.   Choose MACRO.
  203.  
  204.      b.   Choose the option CHOOSE A PROGRAMMED MACRO using the
  205.       arrow keys or the mouse.
  206.  
  207.      c.   Use whatever technique you desire to highlight the
  208.       MACRO you want.  Let's highlight SCHOOL HOUSE.  Now
  209.       press ENTER or the left mouse button.
  210.  
  211.  
  212.      d.   Choose the color RED.
  213.  
  214.      e.   Choose SMALL.
  215.  
  216.      f.   Move the cursor to 165,90 and press ENTER or the left
  217.       mouse button.  The school house is now drawn at the
  218.       location you specified.
  219.  
  220. 14.  PAINT
  221.  
  222.      a.   Select END to return to the GRAPH menu.
  223.  
  224.      b.   Select the PAINT option.
  225.  
  226.      c.   Select the color white.
  227.  
  228.      d.   Select the boundary color red.
  229.  
  230.      e.   Move the cursor to position 165,83 then press ENTER or
  231.       the left mouse button.  The red school house will be
  232.       filled in with white paint.
  233.  
  234. 15.  WRITE TEXT
  235.  
  236.      a.   Choose the DRAW option from the GRAPH menu.
  237.  
  238.      b.   See the upper options by selecting >.
  239.  
  240.      c.   Choose TEXT from the DRAW menu.
  241.  
  242.      d.   Type this "Test 1+2=3." then press ENTER.  Do not
  243.       type the quotation marks.
  244.  
  245.      e.   Choose the color RED.
  246.  
  247.      f.   Choose the SMALL size.
  248.  
  249.      g.   Move the cursor to position 138,123 then press ENTER
  250.       or the left mouse button.
  251.  
  252. 16.  COPY GRAPHICS
  253.  
  254.      a.   Return to the GRAPH menu by selecting END.
  255.  
  256.      b.   Select the COPY option from the GRAPH menu by first
  257.       selecting > to see the upper options then selecting
  258.       COPY.
  259.  
  260.      c.   Place the cursor at position 148,51 then press ENTER
  261.       or the left mouse button.  This defines the upper left
  262.       corner of the graphics to be copied.
  263.  
  264.  
  265.      d.   Place the cursor at position 181,117 then press ENTER
  266.       or the left mouse button again.  This defines the lower
  267.       right corner of the graphics to be copied.
  268.  
  269.      e.   Move the cursor to position 47,51 and press ENTER or
  270.       the left mouse button again.  This defines the upper
  271.       left corner of the location for the copy.  You should
  272.       now have two identical school houses with ovals around
  273.       them.
  274.  
  275. 17.  SAVE YOUR DRAWING
  276.  
  277.      a.   Escape to MAIN GRAPHICS MENU by selecting END.
  278.  
  279.      b.   Select the FILE option.
  280.  
  281.      c.   Select the STORE option from the FILE menu.
  282.  
  283.      d.   Type TUTOR then press ENTER.  Your graphics will be
  284.       stored in a file named TUTOR.CGP.
  285.  
  286.      e.   Choose END to return to MAIN GRAPHICS MENU.
  287.  
  288.  
  289. This has been a very simple example of how to draw and animate
  290. your drawing.  For more examples see the example drawings DRAW3,
  291. DRAW4, and DRAW6.
  292.  
  293.